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# 30天自制C++服务器
本文主要是狗尾续貂,对原仓库的后续工作进行了简单的处理,由于本人能力有限,在原仓库的基础上专注于功能的实现,并进行了自我改造,前day01至day12与源仓库相同,后续为相应的改编。
现在大致上就已经完成了该内容,在原有的基础上补足了HTTP协议的解析,异步日日志库模块和定时器模块。并使用文件上传和下载进行了简单的应用。由于水平不足,里面可能充斥着各种各样的问题,但是确实一点点仿照着原仓库整完了,关于文件的上传和下载,可以说写的非常简陋,里面bug应该很多,应用场景也几乎没有。后续可能还需要进行增加和修订,但是现在还需要增加理论基础。
在进行编写时,可以重新创建一个仓库,并在当前教程进行commit后,将后一个教程进行覆盖以查看下一个教程所进行的修改。
day01-从一个最简单的socket开始 (opens new window)
day02-不要放过任何一个错误 (opens new window)
day03-高并发还得用epoll (opens new window)
day04-来看看我们的第一个类 (opens new window)
day05-epoll高级用法-Channel登场 (opens new window)
day06-服务器与事件驱动核心类登场 (opens new window)
day07-为我们的服务器添加一个Acceptor (opens new window)
day08-一切皆是类,连TCP连接也不例外 (opens new window)
day09-缓冲区-大作用 (opens new window)
day10-加入线程池到服务器 (opens new window)
day11-完善线程池,加入一个简单的测试程序 (opens new window)
day12-将服务器改写为主从Reactor多线程模式 (opens new window)
day13-支持业务逻辑自定义、完善Connection类 (opens new window)
day14-重构核心库、使用智能指针 (opens new window)
day15-重构Connection、修改生命周期 (opens new window)
day16-使用CMake工程化 (opens new window)
day17-使用EventLoopThreadPool、移交EventLoop (opens new window)
day18-HTTP有限状态转换机 (opens new window)
day19-创建HTTP响应,实现HTTP服务器 (opens new window)
day20-定时器的创建使用 (opens new window)
day21-服务器主动关闭连接 (opens new window)
day22-初步涉及日志库,定义自己的输出流LogStream (opens new window)
day23-定义前端日志库,实现同步输出 (opens new window)
day24-异步日志库 (opens new window)
day25-更有效的缓冲区 (opens new window)
day26-监听写事件 (opens new window)
day27-处理静态文件,实现POST请求 (opens new window)
day28-文件服务器的简单实现,文件的展示和下载 (opens new window)